أعلنت شركة Valve عن تأجيل إطلاق أجهزتها الألعاب الجديدة، بما في ذلك Steam Machine وSteam Frame، إلى ما بعد الربع الأخير من العام الحالي، بينما أرجأت إصدار جهاز التحكم Steam Controller 2 إلى النصف الأول من عام 2026، ويعزى هذا القرار بشكل رئيسي إلى اضطرابات سوق المكونات الإلكترونية وارتفاع أسعار الذاكرة عالمياً.
ارتفاع أسعار الذاكرة يعطل خطط إنتاج Valve
أرجعت الشركة التأجيلات إلى تحول مصنعي أشباه الموصلات نحو تلبية الطلب المتصاعد من مراكز البيانات التي تدعم تقنيات الذكاء الاصطناعي، مما أدى إلى نقص حاد في معروض ذاكرة الوصول العشوائي (DRAM) وذاكرة NAND وارتفاع أسعارها، وهو ما أثر مباشرة على القدرة على تصنيع الأجهزة الجديدة بمواصفاتها المخطط لها ضمن الجدول الزمني الأصلي.
مواصفات جهاز Steam Machine المتوقعة
على الرغم من التأجيل، أكدت Valve أن جهاز Steam Machine قادر على تقديم أداء يصل إلى 60 إطاراً في الثانية بدقة 4K باستخدام تقنية FSR، مع الإشارة إلى أن بعض الألعاب قد تتطلب تفعيل تقنية VRR أو خفض الدقة لتحقيق أداء سلس، كما تعمل الشركة على تمكين دعم VRR عبر منفذ HDMI في المستقبل.
شاهد ايضاً
التصميم المعياري واستمرارية الدعم
أكدت الشركة التزامها بدعم مستخدمي نظارات Valve Index الحالية، مشيرة إلى أن التصميم المعياري لجهاز Steam Frame سيفتح الباب أمام إمكانية دعم ملحقات خارجية في المستقبل، مما يطيل العمر الافتراضي للنظام ويوفر مرونة أكبر للمستخدمين.
شهدت صناعة الألعاب والتكنولوجيا عدة موجات من نقص المكونات في السنوات الأخيرة، أبرزها خلال جائحة كوفيد-19، مما اضطر العديد من الشركات المصنعة، بما في ذلك عمالقة مثل Sony وMicrosoft، إلى إعادة جدولة إطلاق منتجاتها أو تقليل كميات الإنتاج المتاحة.








