شرح جميع أطوار اللعب في Battlefield 6 – الجزء الأول

صدرت لعبة Battlefield 6 رسميًا في 10 أكتوبر، وجاءت محمّلة بكمٍ كبير من أطوار اللعب الجماعي التي يمكن للاعبين الاستمتاع بها. سواء كنت لاعبًا جديدًا على السلسلة أو تعود إليها بعد فترة طويلة من الغياب، فقد تشعر ببعض الحيرة بسبب تنوع الأطوار المتاحة في الإصدار الجديد.
تتضمن Battlefield 6 عند الإطلاق ثمانية أطوار لعب رئيسية، وفي هذا الدليل سنقوم بشرح كل طور من أطوار اللعب الجماعي بالتفصيل لتتعرف على الأسلوب الأنسب لطريقتك في القتال داخل ساحة المعركة.

ما هي لعبة Battlefield 6

Battlefield 6 هي لعبة تصويب حربية من منظور الشخص الأول تمثل عودة السلسلة إلى أسلوبها الكلاسيكي في المعارك الواسعة والفوضوية. تدور أحداثها في مستقبلٍ قريب مليء بالصراعات العالمية المتطورة، حيث تُستخدم أحدث التقنيات والأسلحة الحديثة في معارك ضخمة تضم مئات اللاعبين في ساحات قتال ديناميكية يمكن تدميرها بالكامل. تعتمد اللعبة على مبدأ الواقعية الممزوجة بالإثارة، مع تنوع كبير في المركبات  من الدبابات والطائرات إلى الطائرات المُسيّرة  إضافة إلى نظام فِرَق متكامل يشجع على التعاون الاستراتيجي بين اللاعبين. كما تقدم طورًا جماعيًا هائلًا يركز على السيطرة على النقاط والمناطق، إلى جانب أطوارٍ خاصة تتغير أحداثها في الوقت الفعلي حسب تطورات المعركة. بفضل تقنيات الرسومات المتقدمة ونظام الطقس الديناميكي الذي يضيف الأعاصير والعواصف الرملية إلى ساحة القتال، تُعد Battlefield 6 واحدة من أكثر الألعاب الحربية واقعية وحماسًا، وتجربةً تضع اللاعب في قلب الحرب الحديثة بكل تفاصيلها الفوضوية والمليئة بالأدرينالين.

كيفية عمل كل طور لعب في Battlefield 6

تتضمن لعبة Battlefield 6 عند الإطلاق ثمانية أطوار لعب رئيسية يمكن للاعبين الاختيار من بينها، وهي كالتالي:

  • Conquest
  • Breakthrough
  • Domination
  • King of the Hill
  • Rush
  • Escalation
  • Squad Deathmatch
  • Team Deathmatch

من الجيد أن تجرب كل طور بنفسك لتتعرف على أسلوب اللعب في كل واحد منها بشكل مباشر، لكن من الأفضل أيضًا أن تملك فكرة مسبقة عن أهداف كل طور وطريقة الفوز فيه ونوعية أسلوب اللعب الذي يناسبه.
فيما يلي سنستعرض شرحًا مفصلًا لكل طور من حيث الهدف، وطريقة الفوز، والفئة التي يناسبها من اللاعبين.

قوائم اللعب بنظام الأسلحة المفتوحة والمغلقة

في الإصدارات السابقة من Battlefield، كان النظام يعتمد على تقييد الأسلحة حسب الفئة (Class-Locked Weapons)، أي أن كل فئة من الشخصيات كانت مقصورة على استخدام نوع محدد من الأسلحة فقط.

أما في Battlefield 6، فقد قدم المطور خيارًا جديدًا يتيح لك الاختيار بين نظامين مختلفين من القوائم (Playlists):

  1. نظام الأسلحة المفتوحة (Open Weapons System):
    يمكنك من خلاله دمج أي نوع سلاح مع أي فئة من الفئات التي تختارها، مما يمنحك حرية أكبر في بناء أسلوبك القتالي المفضل.
  2. نظام الأسلحة المغلقة (Closed Weapons System):
    في هذا النظام، تبقى الأسلحة مرتبطة بفئاتها الأصلية، لكنك ستحصل على مكافآت إضافية (Perks) عند استخدام الأسلحة المميزة الخاصة بكل فئة، مما يعزز من فعاليتها في المعركة.

عند تشغيل اللعبة، ستجد أن كلا النظامين متاحان ضمن قوائم اللعب منذ اليوم الأول للإطلاق، لتختار الطريقة التي تفضل بها خوض المعارك.

طور Conquest في Battlefield

يُعد طور Conquest الركيزة الأساسية في سلسلة Battlefield، وهو الطور الذي اشتهرت به اللعبة على مدار سنوات طويلة. وفي Battlefield 6، ما زال هذا الطور يحتفظ بجوهره الكلاسيكي مع تحسينات طفيفة على أسلوب اللعب العام.

في هذا الطور، يتنافس فريقان يضم كل منهما ما يصل إلى 32 لاعبًا، حيث ينطلق كل فريق من قاعدة خاصة به تقع في طرف مقابل من الخريطة. تحتوي كل قاعدة على مجموعة متنوعة من المركبات العسكرية مثل الدبابات والمروحيات والعربات المدرعة والمركبات الرباعية الدفع، ويختلف نوع المركبات المتاحة حسب الخريطة التي تلعب فيها.

تحتوي الخريطة على ست نقاط رئيسية (أعلام) موزعة على مسافات مختلفة، تحمل الرموز من A إلى F. يبدأ كل فريق بالقرب من أحد الطرفين (A أو F)، ويُطلب منه السيطرة على الأعلام عبر الوقوف داخل منطقة محددة بخطوط على الأرض تمثل نطاق السيطرة.

الهدف الأساسي في طور Conquest هو الاستيلاء على أكبر عدد ممكن من الأعلام والحفاظ عليها أطول وقت ممكن، وفي الوقت نفسه منع الفريق الخصم من السيطرة على مناطقه أو استرجاعها إذا فقدها.
تحصل الفرق على نقاط مقابل التحكم في الأعلام لفترات زمنية أطول، ويمكنك الاستيلاء على علم العدو بالوقوف داخل منطقته لمدة تتراوح بين دقيقة إلى دقيقتين تقريبًا، بينما يستطيع الفريق الخصم استعادة العلم بالطريقة نفسها.

في أعلى الشاشة ستلاحظ شريط النقاط (Score Bar) الخاص بك وبالفريق المنافس. يبدأ كل فريق بـ 1,000 نقطة، وتتناقص نقاط الفريق تدريجيًا كلما فقد السيطرة على الأعلام.
الفريق الذي تصل نقاطه إلى الصفر أولًا يُعتبر خاسرًا للمباراة، أي أن الفوز يعتمد كليًا على القدرة على الحفاظ على السيطرة الميدانية لأطول فترة ممكنة.

عند موتك في الطور، سيكون عليك الانتظار لبضع ثوانٍ قبل إعادة الانتشار (Respawn)، ويمكنك الاختيار بين الظهور عند أحد زملائك في الفرقة (Squad) أو عند أحد الأعلام التي يسيطر عليها فريقك.
كل مجموعة تتكوّن من أربعة لاعبين، ويُعتبر التنسيق مع أفراد فرقتك أمرًا بالغ الأهمية لتحديد الاتجاهات ومناطق الضغط والسيطرة على الخريطة بفعالية.

تستمر مباريات Conquest عادةً بين 20 إلى 30 دقيقة في Battlefield 6، ما يجعلها واحدة من أطول وأعمق التجارب القتالية الجماعية في اللعبة، حيث تجمع بين الاستراتيجية، والتعاون، والتحكم في الأرض في مزيج مثالي يمثل روح سلسلة Battlefield الكلاسيكية.

طور Breakthrough في Battlefield

يُعتبر Breakthrough أحد أطوار Battlefield الكلاسيكية، وغالبًا ما يكون من أطول الأطوار زمنًا مقارنة ببقية أنماط اللعب، نظرًا لاتساع خرائطه وعدد اللاعبين الكبير فيه، إذ يشارك في المعركة أكثر من 30 لاعبًا في كل فريق ضمن خرائط ضخمة ومفتوحة تتيح معارك ممتدة على نطاق واسع.

في هذا الطور، يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين بأدوار مختلفة:

  • المهاجمون (Attackers)
  • المدافعون (Defenders)

مهمة فريق المهاجمين هي التقدم عبر الخريطة تدريجيًا من منطقة إلى أخرى، وذلك من خلال الاستيلاء على الأهداف (Objectives) المحددة في كل مرحلة، ما يُجبر فريق المدافعين على التراجع خطوة بخطوة كلما تم فقدان منطقة جديدة. ينتصر المهاجمون عندما ينجحون في التقدم حتى الوصول إلى قاعدة العدو الرئيسية خلال المدة الزمنية المحددة للمباراة.

أما فريق المدافعين فمهمته الأساسية هي منع المهاجمين من التقدم والسيطرة على الأهداف. عادةً ما يتخذ المدافعون مواقع استراتيجية محصّنة تجعل من الصعب على المهاجمين الالتفاف أو التقدم بسهولة.
لكن، في حال افتقر المدافعون للتنسيق أو فقدوا مواقعهم الحرجة، يمكن للمهاجمين اختراق الخطوط الدفاعية بسرعة وجعل استعادة السيطرة شبه مستحيلة، خاصة عندما يتم تدمير نقاط الانتشار أو خسارة المناطق الخلفية الواحدة تلو الأخرى يتطلب الطور تعاونًا كبيرًا بين أعضاء الفريق، حيث يكون لكل جندي دور حاسم في الدفاع أو الهجوم المنظم، ويُعتبر التواصل بين الفرق عنصرًا أساسيًا لتحقيق النجاح.
كما تُعد المركبات الثقيلة مثل الدبابات والمدرعات أدوات مهمة في حسم المعارك، خصوصًا عند اقتحام النقاط المحصّنة أو تثبيت خطوط الدفاع تستغرق مباريات Breakthrough عادةً ما بين 20 إلى 40 دقيقة في Battlefield 6، بحسب كفاءة الفريقين وتوازن القوى بين المهاجمين والمدافعين.
ويُعتبر هذا الطور من أكثر التجارب تكتيكية وحماسًا في السلسلة، إذ يجسد شعور الحرب المتصاعدة خطوة بخطوة من خلال المعارك المستمرة للسيطرة على كل شبر من أرض المعركة.

طور Domination في Battlefield

يُعد طور Domination من أكثر الأطوار سريعة الإيقاع في Battlefield 6، وهو مشابه تمامًا لطور Domination المعروف في سلسلة Call of Duty، كما أنه يشبه أيضًا طور Strongholds من Halo، لكن مع بعض الاختلافات البسيطة في نظام تسجيل النقاط. في هذا الطور، تلعب نسخة مصغّرة من طور Conquest  أي أن الخرائط هي نفسها المستخدمة في Conquest، ولكن مساحة اللعب محدودة لتناسب عدد اللاعبين الأقل، حيث تتوفر فقط ثلاث نقاط (أعلام) يمكن السيطرة عليها وهي A وB وC.
يبدأ كل فريق بالظهور عند أحد الطرفين (A أو C)، ويكون الهدف الأساسي هو الاستحواذ على العلم الأوسط B الذي يُعتبر محور المعارك، مع محاولة السيطرة على علم العدو وحماية علم فريقك في الوقت نفسه.

يتكوّن كل فريق من ثمانية لاعبين فقط، ويبدأ الفريقان من صفر نقاط. الفوز يُحسم عند وصول أحد الفريقين إلى 200 نقطة تحصل الفرق على النقاط بناءً على عدد الأعلام التي تسيطر عليها:

  • السيطرة على علم واحد تمنحك نقاطًا ببطء.
  • السيطرة على علمين تضاعف سرعة كسب النقاط.
  • السيطرة على جميع الأعلام الثلاثة تجعل الفريق الآخر عاجزًا عن التسجيل تمامًا.
    أما الفريق الذي لا يسيطر على أي علم فلن يحصل على نقاط على الإطلاق.

ميزة طور Domination أنه سريع ومباشر  فعند الموت يُعاد نشر اللاعب فورًا (Instant Respawn) دون الحاجة لاختيار موقع الظهور كما في Conquest، مما يجعل وتيرة المعارك فوضوية ومليئة بالأكشن المستمر.
ولأن الطور لا يحتوي على أي مركبات، فإن المواجهات تكون قريبة المدى وتعتمد كليًا على المهارة الفردية، وسرعة الحركة ودقة التصويب تستغرق مباريات Domination عادة حوالي 10 دقائق فقط في Battlefield 6، مما يجعلها مثالية للاعبين الذين يفضلون مباريات سريعة ومكثفة مع عدد محدود من اللاعبين وتركيز كامل على القتال وجهاً لوجه دون تشتيت بالعربات أو الأسلحة الثقيلة.